《命令與征服:重制版》評測:舊日的經典再度重塑傳奇

菊花獸 2020-06-07

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說起《命令與征服》,那已經是一款非常古老的游戲了。這一系列要追溯到1995年,也就是25年前,這個屬于RTS游戲的黃金時期,一款科幻題材、快節奏、系統簡潔的RTS游戲在此時誕生;蛟S說起這個名字會讓新生代玩家有些陌生,但它的一大衍生作卻幾乎萬人傳唱——《紅色警戒》。

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這次的《命令與征服重制版》所包含的內容,除了初代的《命令與征服》和《紅色警戒》外,還包含了《命令與征服》的一款資料片《隱秘行動》以及《紅色警戒》的兩款DLC《反戈一擊》及《劫后余生》。時隔二十余年,再來體驗這款經典的RTS游戲的重制版,給人的感受卻百感交集,既有著懷念,也有著些許新穎。

讓經典舊作追上時代的腳步

用現在的眼光來看,其實整個游戲性方面《命令與征服》原版和《紅色警戒》的差異并不大。而在這次的重制中,整個游戲的重制,非常不吝于展示自身重制的成果。從一進入游戲的開場動畫開始,游戲就展示了自己分辨率從“馬賽克”到4K高清的演變。

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到了實際游戲中,也是一樣,它的默認畫質會是游戲原版畫質。不過此時玩家只要點一下空格,就能從原版畫質切換到重制版畫質。從各個方面,制作組生怕玩家看不出他們重制的內容所在。不過也得益于此,我們很清晰地能看到新舊兩版的區別,其實進步并不是很明顯但在游戲中卻能最直觀地去感受到。

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從原版來看,滿屏幕的馬賽克,并不清晰的畫面雖然看起來比較直觀,但終究與時代有極強的脫節感。游戲中的第一個教程,就是讓玩家按下空格,在原版畫質和重制版畫質之間進行切換,這也更進一步地讓玩家能夠直觀地感受到新舊兩版的差異。

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不過無論是《命令與征服》還是《紅色警戒》,除了在畫質上的進步之外,就沒有其他任何顯著的差異了。無論是操作手感、游戲內容還是其他各方面,都完完全全保留了原作的味道,它除了在兼容性和畫質上讓這款經典舊作看起來更加現代化之外,更多的就是讓玩家體驗到原汁原味的《命令與征服》。

內容依然原汁原味

《命令與征服》和《紅色警戒》兩款游戲對于那個時代的玩家來說,是不可磨滅的回憶之一。其實要說起來,對更多玩家有深刻影響的游戲當屬它的續作——《紅色警戒2》,這款游戲的出現其實會讓很多玩家非常去期待這款更加經典的續作,因為它重制的內容除了在畫質和兼容性方面的增強,真的非常原汁原味。

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《命令與征服》本身相較于同期的作品來說,就是一款節奏較快的RTS游戲。除非玩家挑戰以一敵多,否則一局游戲時間通?刂圃10-15分鐘左右甚至更短。這種游戲節奏和現在比較主流的一些RTS游戲比起來有些太快了,半分鐘出兵營,就能夠開始交戰階段,幾乎沒有任何發育時間。

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當游戲進行5分鐘左右時,坦克就已經占據了戰場主導權。至于步兵,在整個戰場上卻變得連炮灰都算不上,生命脆弱不說,就連最基礎的采礦車也能依靠機制的優勢直接駕車撞死一大片。這種設計雖然在2代中也有所延續,但其實《命令與征服》和《紅色警戒》的初代作品中,這些機制就顯得不是十分成熟。

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作為重制版的游戲,它延續了本身快節奏RTS的樂趣,讓玩家在整個游戲過程中能夠繃緊神經,但這些缺陷也同樣被延續下來。他塑造了一個又一個經典的機制、單位、角色,不過時隔多年卻并沒有作出任何突破。

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但凡對原作有過了解的玩家,對重制版的全貌就能通過記憶來獲悉,無論是游戲的技巧,還是能夠從中體驗到的樂趣,與原作幾乎一模一樣。好的一面是,它能夠帶來完全原汁原味的游戲體驗,壞的一面是,或許這樣的重制并沒有玩家想象中那么值得贊許。

重制版存在的意義

一個并沒有進化的重制,只是在畫質上增強其實看起來意義并不明顯。不過結合實際情況來說,這款重制之作卻非常有必要。首先,它完全保留了原作中的全部樂趣,哪怕是缺點,給老玩家的第一感受也只是熟悉罷了。

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記憶,往往是一件事物最美好的點綴。這句話運用到《命令與征服》身上依然適用。對于老玩家來說,無論是優點、還是樂趣都是回憶的一部分,這之中也同樣包括了重新品味這部作品中糟粕的一部分。

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它的原作距離今天已經有25年之久了,并且前作的運行平臺是DOS平臺,用現在的新型號機種很難再流暢地運行這些游戲。所以一次基于以增強兼容性和畫質為主的重制,在此時此刻就顯得非常必要了。

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在這一領域中,比較明顯的反例就是《魔獸爭霸3》,它的重制因為各種因素而千夫所指,其中最大的原因就是和老板相比起來,《魔獸爭霸3》畫面并沒有那么不堪入目,并且在現在的機器上可以完美運行。再加上除了畫質并不算明顯的重制讓這款游戲看起來有些沒有必要。

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論重制規!赌ЙF3》不比《命令與征服》差

不過《命令與征服》就和這情況完全不同了,畢竟已經過去了20多年,當年的畫質用馬賽克來形容。在將畫面高清化過后,又完美適配現在的機器,這讓對《命令與征服》初代抱有情懷卻又無處釋放的玩家有了一個體驗的平臺。

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退一萬步講,如果玩家對于新版畫質并不滿意或是不習慣,游戲中提供的新舊兩版畫質切換的功能也起到了實際性的作用。這款重制,就是一次希望能夠讓舊作追上時代腳步,卻又不失它本來魅力的一種做法,毫無疑問,就《命令與征服》而言,它的這次重制修改程度雖然不高,但實現的效果無疑是十分成功的。

總評

《命令與征服》重制版并沒有去顛覆原作的內容,甚至它將原作連玩法帶畫質全部保留了下來,在Win7、Win10這些新的平臺上運行,讓老玩家從中找到了難得的回憶。熟悉原作的玩家,會從游戲中的點點滴滴找到原作的味道,不過對于新玩家來說,即使是重制版的畫質看起來也過于復古了!睹钆c征服》顯然無法討好任何玩家,但對喜愛舊作卻又無從回顧的玩家來說,這就是最好的重制版。

8

太棒了下載

1995年的《命令與征服》與名震四方的《紅色警戒》在這個年代得以重制,雖然畫質并沒有我們想象那么強,不過它所選擇的時間卻足以讓人忽略掉他這不太明顯的畫質提升。

  • +重制時機恰到好處
  • +原汁原味的游戲內容
  • +內容完善,甚至包含《紅色警戒》
  • -畫質提升不明顯
  • -原版的一些缺陷仍被保留

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